[포토샵 초보 탈출] 포토샵으로 나만의 브러쉬 만들기

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포토샵을 시작하고 브러쉬들을 사용하는데 나만의 브러쉬 를 사용하고 싶다고 생각한 적이 많이 있지 않나요? 특히 어떤 특정한 효과를 줄 때나 반복되는 무언가, 질감 등을 표현하고 싶을 때 말이죠. 그래서 오늘은 포토샵 브러쉬를 만드는 방법에 대해 알려드리려고 해요. 매우 간단하게 제작할 수 있고 많은 시간이 걸리지 않는답니다. [포토샵 프로그램은 2020 버전입니다.] 1. 우선 단축키 Ctrl+N 으로 새 캔버스 를 생성해 주세요. 저는 500x500 사이즈에 72ppi 로 설정해 줬어요. 2. 캔버스를 생성했다면 브러쉬 (단축키 B) 를 선택해 주고, 브러쉬의 색은 검은색 (색상 코드 : 000000) 으로 설정해 주세요. ( Tip! 색상 칩 위에 작게 같은 모양의 아이콘이 있습니다. 그것을 선택해 주시면 동시에 front Color 와 Background Color가 아이콘의 색상 즉, 기본 색상으로 설정됩니다.) 3.  오른쪽 하단의 + 버튼을 눌러서 새 레이어 (또는 단축키 : Shift+Ctrl+Art+N)를 추가해 주세요. 4. 이제 레이어에 만들고 싶은 브러쉬의 모양을 그려주세요. 저는 꽃잎이 흩날리는 브러쉬를 만들고 싶어서 꽃잎을 그려줬답니다! 5. 만들고 싶은 브러쉬의 모양을 다 그려주었다면 왼쪽 상단의 Edit > Define Brush Preset... 을 선택해 주세요. 6 .  그러면 아래의 이미지와 같이 브러쉬 네임 을 설정하는 창이 나타납니다. 저는 Flower Brush 라고 해줬어요. (브러쉬의 이름은 자신이 원하는 이름으로 설정해 주면 됩니다. 하지만 복잡한 이름보다는 브러쉬의 특성을 확실하게 나타내는 이름이 나중에 보기에도 편하겠죠?) 7. 이 과정을 마치셨다면 축하합니다! 브러쉬를 완성한 것이나 마찬가지예요! 이름까지 저장해 주었다면 브러쉬가 바로 방금 전에 만든 브러쉬로 변경이 되어 있을 거예요. 그 상태로 한 번 그려보고 마음에 든다면 사용하셔도 되지만 저 같은 경우에는 흩...

무광이(야광가족 Luminous Family) Material Test Render 영상 (Blender 2.8 Eevee)

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머티리얼 작업 후, 간단히 움직임을 줘서 테스트로 Eevee에서 렌더링을 해봤습니다.

야광가족(Luminous Family) 무광이 야광 테스트 렌더

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'야광가족'에서 '무광이' 캐릭터의 머티리얼 작업 중, 야광을 테스트 렌더링을 한 것입니다.

무광이(야광가족) - 테스트 렌더

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'야광가족'에서 '무광이' 캐릭터를 작업 중에 테스트 렌더링을 한 것입니다. 블렌더(Blender)로 캐릭터를 만드는 작업과정도 유튜브에 올리고 있습니다. https://www.youtube.com/playlist?list=PLTDmFxoVILPSImtU1yt358h1Fzbcts3xV

도미노 플롯(Domino Plot) 4. 리턴(Return)

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Blender로 만든 애니메이션 도미노 플롯,  네 번째입니다. 그럼 재미있게 보세요.

Domino Plot 3편- Punch Test

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Domino Plot 3편을 완성하고도 여기는 올리지 않았네요. http://sinyeobi.blog.me/  로 집중하다보니 여기는 거의 업데이트가 없었습니다. 그리고 현재는 Domino Plot 4편을 만들고 있는 중입니다.

Blender Cycles Panoramic Camera

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 Cycles에서 Environment Texture로 쓰려고 배경을 파노라마로 찍는 방법을 알아봤더니  카메라 옵션에 Panoramic 옵션이 있네요. 도미노플롯의 방안을 Panoramic 옵션으로 렌더링해봤습니다.   위와 같이 렌더링한 후 위와 같이 Environment Texture 노드를 추가하고 렌더링한 이미지를 불러보면 와~!